मुंबई, 29 फरवरी, (न्यूज़ हेल्पलाइन) इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए), वहां की सबसे बड़ी गेमिंग कंपनियों में से एक है और द सिम्स, बैटलफील्ड 2042 और डेड स्पेस जैसे कई लोकप्रिय शीर्षकों के पीछे है। एक आश्चर्यजनक घोषणा में, कंपनी ने कहा कि वह वैश्विक स्तर पर अपने 5 प्रतिशत कर्मचारियों की छंटनी करेगी। कर्मचारियों को उनकी छंटनी के बारे में सूचना मिलनी शुरू हो गई है और जैसे-जैसे समय बीतता जाएगा, पूरी प्रक्रिया पूरी हो जाएगी।
ईए में लगभग 13,400 कर्मचारी हैं जिसका मतलब है कि कंपनी में की गई छँटनी के कारण 600 से अधिक लोग अपनी नौकरियाँ खो देंगे।
कंपनी के एक ब्लॉग पोस्ट से इस फैसले का खुलासा हुआ। ब्लॉग पोस्ट में एक ईमेल साझा किया गया जो सीईओ एंड्रयू विल्सन द्वारा कर्मचारियों को भेजा गया था।
पोस्ट के अनुसार, सीईओ ने कर्मचारियों से कहा कि "रचनाकारों और कहानीकारों से भरी कंपनी के रूप में, वे एक साथ नवाचार करने वाली टीमों के मूल्य में विश्वास करते हैं, और हमारे वैश्विक समुदायों को विकसित करने और सेवा करने के लिए सहयोग के नए तरीकों को सीखना और अपनाना जारी रखते हैं।"
इसके बाद सीईओ ने कहा कि कंपनी बिजनेस के फायदे के लिए कई बदलाव कर रही है। इनमें से दो बदलावों में लगभग 5 प्रतिशत कार्यबल को छोड़ना और कई खेलों को रद्द करना शामिल है।
"परिवर्तन के इस समय में, हम उम्मीद करते हैं कि ये निर्णय हमारे कार्यबल के लगभग 5 प्रतिशत को प्रभावित करेंगे। मैं समझता हूं कि यह अनिश्चितता पैदा करेगा और कई लोगों के लिए चुनौतीपूर्ण होगा जिन्होंने इतने समर्पण और जुनून के साथ काम किया है और हमारी कंपनी में महत्वपूर्ण योगदान दिया है। जबकि नहीं प्रत्येक टीम प्रभावित होगी, यह इन परिवर्तनों का सबसे कठिन हिस्सा है, और हमने अपनी टीमों पर प्रभाव को सीमित करने और प्रयास करने के लिए हर विकल्प पर गहराई से विचार किया है। हमारा प्राथमिक लक्ष्य टीम के सदस्यों को नई भूमिकाएँ और परिवर्तन के रास्ते खोजने के अवसर प्रदान करना है अन्य परियोजनाएं। जहां यह संभव नहीं है, हम प्रत्येक सहयोगी का समर्थन करेंगे और उसके साथ अत्यंत ध्यान, देखभाल और सम्मान के साथ काम करेंगे। इन प्रभावों को संप्रेषित करना पहले ही शुरू हो चुका है और अगली तिमाही की शुरुआत तक काफी हद तक पूरा हो जाएगा,'' घोषणा में कहा गया है।
कर्मचारियों को नौकरी से निकालने के अलावा, कंपनी ने यह भी कहा कि वह कुछ गेम रद्द कर देगी और "भविष्य में लाइसेंस प्राप्त आईपी के विकास से दूर हो जाएगी, जिसके बारे में उनका मानना है कि यह बदलते उद्योग में सफल नहीं होगा।"
"यह अधिक फोकस हमें रचनात्मकता को आगे बढ़ाने, नवाचार में तेजी लाने और हमारे सबसे बड़े अवसरों को दोगुना करने की अनुमति देता है - जिसमें हमारे स्वामित्व वाले आईपी, खेल और बड़े पैमाने पर ऑनलाइन समुदाय शामिल हैं - मनोरंजन खिलाड़ियों को आज और कल प्रदान करने के लिए। अंत में, हम अपनी कंपनी को सुव्यवस्थित कर रहे हैं हर जगह प्रशंसकों के लिए गहरा, अधिक जुड़ा हुआ अनुभव प्रदान करने के लिए संचालन, जो समुदाय का निर्माण करता है, संस्कृति को आकार देता है, और प्रशंसकों की संख्या बढ़ाता है," सीईओ ने कहा।
ईए एकमात्र गेमिंग कंपनी नहीं है जिसने बड़े पैमाने पर छंटनी की घोषणा की है। अभी हाल ही में, सोनी ने अपने PlayStation डिवीजन में लगभग 900 नौकरियों में कटौती की और कई गेम रद्द करने की भी पुष्टि की।